Comment finir Animal Crossing ?
Un article signé Paul Pichard.
Public sensible s’abstenir de lecture de ce post…
Et oui Mesdames et Messieurs, Animalcrosseurs zé Animalcrosseuses, blogeurs,blogeuses… ANIMAL CROSSING Wild World, n’en déplaise à certains,… A unefin !!!!
Alors, je bluff ? Allez j’envoie le dossier :
Effectivement, sous son apparente gentillesse et sa non productivité absolue,ACWW recèle bien des mystères que le jeune public, encore sous la coupe del’innocente insouciance ne peut soupçonner.
Et pourtant, c’est le premier scoop ACWW fait l’apologie du Capitalismepar la valeur travail – ce qui devrait vous parler en cette périodeélectorale ! Mais en quoi ceci nous mène vers une fin… ? Et bienvoilà, c’est par l’argent que l’on arrive à ces fins, ou plutôt à LA FIN, si lepremier énoncé vous semblait une banalité, le deuxième peut vous surprendre, etvous n’êtes qu’au début de vos surprises !
Il est vrai que chacun pourra trouver des occupations et des centres d’intérêtsdifférents dans l’espace du jeu : « c’est ça la liberté dansAnimal Crossing ! » pour citer le guide officiel Nintendo. Maistoutes les activités ont une fin, et si cette fin peut être atteinte, alors laliberté a une fin :
Le premier objectif que j’analyserai ici, est l’habitat et ces souscatégories :
Les premiers instants de jeu sont difficiles, la maison est petite, et toutpousse le joueur à l’agrandir ; à la fois pour y stocker plus d’objets, etainsi pallier à l’étroitesse de l’inventaire, mais aussi pour ne pas reproduireun schéma trop réel, le luxe est à porté de main, une grande maison s’obtient àla sueur du stylet.
J’ai fait le calcul pour vous du coût des extensions:
- 1ère étape : 19.800 clo
- 2ème étape : 120.000 clo
- 3ème étape : 298.000 clo
- 4ème étape : 598.000 clo
- 5ème étape : 728.000 clo
- 6ème étape : 848.000 clo
- 7ème et dernière étape : 948.000 clo
Soit un Total de 3.559.800 CLO !!! (Trois Millions Cinq CentCinquante Neuf Mille Huit Cents), une belle somme tout de même. On a beau dire,que Rounard est un voleur, mais Tom Nook ne me semble pas meilleur – même dansla « vraie » vie, pour ce prix là j’ai une plus grande maison siClo.= € !
Mais une maison vide, n’est pas une maison à vivre, ce qui implique qu’il vafalloir la meubler… et chez qui on va ? L’éternel Tom NOOK ! C’est untrust, une dictature, et dire que les enfants jouent à çà ! Même le Mairen’est pas élu, si çà c’est pas une preuve…revenons à nos moutons !
Non content de la meubler, il faut BIEN la meubler. Alors je ne convoquerai pasPlaton ici (à la limite Pascal) mais c’est un jugement de Beau (les séries) quiinflue sur le Bien (les points de l’AJD)… ça me laisse perplexe quand à lanotion de liberté précédemment évoquée.
J’en arrive donc à cette instance suprême qu’est l’Académie des JoyeuxDécorateurs (AJD) : si eux sont joyeux leurs courriers ne nousmet pas spécialement de même humeur (je laisse votre expérience de joueurcomprendre le sens de cette réflexion). Quoi qu’il en soit, chaque meubles,objets, éléments, ensembles… rapportent des points ; s’ils sont réunissous certaines conditions (toutes aussi arbitraires que le reste) ;l’objectif à atteindre étant : 150.000 points !!!
Honnêtement je ne vous proposerai pas un plan de bataille pour y arriver, niles meilleurs objets pour gagner des points, mais sommairement :il faut réunir une série COMPLETE par pièce de la maison(compter une moyenne de 25.000 Clochettes pour une série complète –soit 125.000pour la maison complète -5 pièces au final ). Il faut également trouver unmaximum d’objet rares, et compléter la collection de MODELES ! A cepropos :
Si j’ai commencé mon exposé par faire de la fin une quête d’argent, elle passeaussi par une quête des modèles. Non pas que ceux-ci soient vraimentnécessaires, mais comme vous l’aurez compris dans la partie précédente, ilspermettent de gagner BEAUCOUP de points ; mais aussi qu’ils constituentdes challenges importants, et qu’à mon sens ils constituent le pointnévralgique d’Animal Crossing, les modèles récompensent toute quête achevée,tout objectif atteint :
- le modèle Boutique Nook : s’obtient pour 300 pointsde fidélité NOOK
- le modèle Nookoprix : s’obtient pour 3.000 points defidélité NOOK
- le modèle Supernook : s’obtient pour 10.000 points defidélité NOOK(offrant 10% de réduction)
- le modèle Hypernook : s’obtient pour 20.000 points defidélité NOOK(offrant 20% de réduction)
Un petit détail concernant l’attribution des points de fidélité NOOK :1point = 100 clochettes dépensées (les ventes d’objets n’influent pas à labaisse…) Un jour par mois, 5points = 100 clochettes. Ainsi je reformulerail’obtention des modèles par -sans tenir compte de réductions éventuelles:
- le modèle Boutique Nook : 30.000 clo.
- le modèle Nookoprix : 300.000 clo.
- le modèle Supernook : 1.000.000 clo.
- le modèle Hypernook : 2.000.000 clo.
Soit un Total de 3.330.000 ClochetteS ! C’est pas magnifique de fidéliserun client (unique) qui n’a pas le choix de la concurrence. Si çà c’est pas unebelle leçon de marketing.. !?!
- le modèle 1er étage : s’obtient pour 70.000 points àl’AJD
- le modèle 2ème étage : s’obtient pour 100.000 pointsà l’AJD
- le modèle Villa : s’obtient pour 150.000 points àl’AJD (BRAVO)
- le modèle Musée : s’obtient quand le musée est rempli(il est remis à celui qui à fait le plus de dons –dans le cas d’unecollocation) Un conseil pour la galerie de Peinture, qui ne s’approvisionne quepar le biais de Rounard, munissez-vous d’un trèfle à 4 feuilles, vous éviterezles contrefaçons.
En vous épargnant le prix respectif de chaque tableau, et en considérant nejamais avoir de contrefaçon (hahaha) le total à débourser pour les tableaux estde (3290x18)+(1920x2)= 63.140 Clo.
- le modèle Mairie : Enfin le meilleur pour la fin, ils’obtient pour 999.999.999 clochettes déposées sur le compte à la Mairie (ouivous avez bien lu !)
En résumé, et en terme de Clochettes il s’agit bien d’accumuler –endivers lieu, et diverses modalités- un TOTAL de 999.999.999 + 3.330.000 +63.140 = 1.003.393.139
1.003.393.139 Clo. (Un Milliard Trois Millions Trois Cent Quatre Vingt TreizeMille Cent Trente Neuf Clochettes) !!!! et c’est pas fini !
3°) LES DONS et QUETES SPECIALES :Fidèles à Nintendo© depuis de nombreuses années, vous devez êtres rodés aux« Quêtes à Tiroirs » typiques à la saga Zelda©… Un bon titre nesaurait s’en passer, donc ACWW a la sienne, remise au goût du jour, etagrémenté de la valeur combative, et laborieuse dont j’ai déjàparlé :
-Tout commence un Dimanche matin, avec la gracieuse Porcella en lui achetant un« Navet Rouge » ; le dit navet doit être planté puis déterré afind’être offert à Morsicus ; et c’est ici que çà se complique : 1èrehypothèse : il vous remet une guitare et la quête s’arrête prématurément(la guitare est pour Kéké, en échange il vous remet sa photo : 1.111points à l’AJD) ; 2ème hypothèse : il vous remet le « Turban »,rendez-vous à l’étape suivante ; Sarah accepte le turban, et en échangevous remet soit un « vase rouge » qui ravira Rounard (et qui peutégalement compléter le Lot de Vases – Bleu, Rouge et Pot à Thé), lui même vousdonne un « coffre-fort » à remettre à Tom Nook afin d’obtenir sonbien le plus précieux : LA PHOTO DE TOM NOOK (des points pour votreparoisse !!!) ; autre hypothèse Sarah vous remet un « siège demassage », pour soulager les courbatures de votre maire Tortimer, il vous offrele fameux « Pétoncle » (valeur marchande 600 Clo.), que Pascal lePhilosophe (entre 6h00 et 12h00, un jour de semaine) vous échangera contreLA HACHE DOREE !!! (et hop l’épée de Link !)
Je souhaiterai ici détailler la différence entre les navets rouges etles blancs. Comme tout bon système capitaliste, l’économie fluctueavec la bourse, les navets remplaçants les actions, et Tom Nook tenant le rôlede la bourse (en plus d’être entrepreneur, bâtisseur, employeur, commerçant,brocanteur, quincaillier, fleuriste, coiffeur, marchand de tapis, demeubles,….), seul le cours des navets blancs change, les rouges se plantent,grossissent et se revende…mais là encore faut travailler, pour yarriver !
Pour finir ce tour d’horizon, il nous reste les dons àPloucville ! Récompensé par une série de Plumes (chapeau) , pourun total de 6.400.000 Clochettes !
CONCLUSION :Lecteurs avertis et intelligents elle s’impose à vos yeuxd’elle-même ! A Animal Crossing tout est question d’argent, et de travail,car c’est le seul moyen de d’en gagner ! Je ne résiste pas à l’enviede vous faire le total, en ajoutant tout d’abord quelques dépensesincontournables au bon fonctionnement: les outils (3400 clochettes le lotcomplet –qui se casse et donc se rachete)
3.559.800 (la maison)+ 1.003.393.139 (les modèles)+ 6.400.000 (les dons)+125.000 (le mobilier)=
1.013.481.339 CLOCHETTES(Un Milliard Treize Millions Quatre Cent Quatre Vingt Un Mille Trois CentTrente Neuf)
Sachant que c’est une estimation (pour le mobilier) qui n’inclus pas les objetsrares et ceux qui peuvent vous plaire indépendamment de vous servir, ni toutceux que vous achèterez et qui ne vous serviront jamais à rien.
Et je ne compte pas les heures - années - de jeu pour cerésultat.
Retrouvez l'auteur de l'article dans Polville : -0730-8933-7816,perso : Paul.
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Commentaires
la maison
10/10
moi j' admire ton blog sur les maisons car il y a beaucoup d'information sur les étages.
S.V.P: merci pour tout .
voilà pourquoi je te mais 10/10 merci encore!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.
THOMAS ROMAIN .
mais c'est du NIMPORTE QUOI
mais c'est du NIMPORTE QUOI !!!animal crossing, c'est qu'un JEU ! Il faut arrêter de le comparer avec la vraie vie !!! Ce n'est pas de la dictature ou je sais pas quoi !! Et puis, il est écrit que l'on ne réussi qu'avec de l'argent et du travail, et que c'est scandaleux : or, on ne va pas réussir en restant chez soi devant la télé, les doigts de pieds en éventail ! Je trouve que ces "accusations" sont dures et mal fondées.
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